Un très bon article de l'Usine Nouvelle sur le ludo-éducatif sur iPad.
Après le CD-rom et Internet, l'iPad s'impose vraiment comme la nouvelle plateforme légitime pour les jeux vidéo éducatifs.
- L'expérience utilisateur est particulièrement adaptée aux enfants : dès 18 mois, ils utilisent instinctivement les tablettes, alors qu'il faut attendre 3 ans pour le maniement de la souris.
- Ces applications représentent déjà 10% des ventes sur Appstore et les ventes pourraient encore augmenter, car la France serait en retard par rapport à l'Amérique du Nord, où les parents ont plus le réflexe de laisser leurs enfants jouer avec leur iPad.
- Le paysage des éditeurs est aussi bouleversé : exit Coktel, Mindscape et leurs héros Adi / Adibou, de nouveaux éditeurs émergent comme Tribal Nova ou So Ouat.
- Le potentiel sera certainement renforcé par les tablettes Android, même si pour l'instant manque un site fédérateur permettant de vendre ces applications.
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